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[Sonic Game] Tutorial 5 - Rings! Parte 1

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[Sonic Game] Tutorial 5 - Rings! Parte 1

Mensagem por CompleTH em Sex 23 Dez - 11:49:27

Olá SGM, aqui é o Comple com o Tuto 5 ^^
----- TUTORIAL 5 - Rings! Parte 1 -----

Primeiro crie um sprite, e coloque a sprite do Ring chame de sprRing
Depois crie outro sprite com o efeito de quando se pega o ring chame de sprEfeitoRing

Agora crie dois objetos, um para o Ring e outro para seu efeito
Chame-os de objRing e objEfeitoRing

No objRing, coloque um evento Destroy, nele coloque a ação instance_create, faça o mesmo que fez no Badnick no Tuto 4, só que mude o objExplosão, por objEfeitoRing

No objEfeitoRing faça a coisa que fez no objExplosão

Agora volte ao Player, e crie um evento de colisão com o objRing e coloque o seguinte codigo:
Código:
 {with other instance_destroy()}

Agora teste ^^

Bem pessoal essa foi a parte 1, na parte 2, iremos criar o HUD e na três o mais difícil o Ring Loss ^^
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Re: [Sonic Game] Tutorial 5 - Rings! Parte 1

Mensagem por Sonic Luan em Sex 23 Dez - 12:57:36

ganha + 10 Rings
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Re: [Sonic Game] Tutorial 5 - Rings! Parte 1

Mensagem por CompleTH em Sex 23 Dez - 13:56:27

Obrigado Luan pelos Rings ^^
Espero que tenha gostado do tutorial

______________________________________________________________________________________________
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Trecho de Música da Semana:
''It's time to begin, isn't it?
I get a little bit bigger but then I'll admit
I'm just the same as I was
Now don't you understand
That I'm never changing who I am''
(Imagine Dragons - Its Time)

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Re: [Sonic Game] Tutorial 5 - Rings! Parte 1

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