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Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 16:43:57
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Bem, hoje vou explicar como fazer um background fixo ou que segue o player.

Primeiro faça uma sprite com o background. Ex: spr_cenario



Depois de ter feito a sprite, faça um objeto para criar o background. Ex: obj_cenario



No depth do obj_cenario bote 99999, e deixe o obj_cenario como visível.

Depois vá em add event no obj_cenario, e escolha o evento DRAW. Arraste o EXECUTE A CODE da aba CONTROL para o evento e escreva isso:

Código:
draw_sprite(spr_cenario,0,view_xview 0,view_yview 0)

Pronto! Coloque o obj_cenario na room desejada. Ex:



Depois de botar o obj_cenario na room desejada, vá em VIEWS da room desejada. Ex:



Marque as opções ENABLE THE USE OF VIEWS e VISIBLE WHEN ROOM STARTS.

Depois em VIEW IN ROOM coloque W como a largura do seu background, e H como a altura do seu background.

Depois em PORT ON SCREEN coloque W como 640, e H como 480.

Em HBOR e em VBOR coloque 320, e depois em HSP e VSP bote -1.

O resultado ficará parecido com esse:


Espero ter ajudado, e se tiver duvidas me pergunte.

COMENTE sonic

sonic_jeferson ganha + $10 pelo tutorial
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 20:31:19
muito bom. Very Happy
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 20:45:05
Bom o tutorial, mas tem um problema: os códigos da view que você colocou só funcionam com um background de 320x222.
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 20:51:44
Knonick escreveu:Bom o tutorial, mas tem um problema: os códigos da view que você colocou só funcionam com um background de 320x222.


bem se esse for o problema vc redimensiona a imagem ou background no paint para 320 x 222

e só

espero ter ajudado
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 21:36:02
sonic_jeferson escreveu:
Knonick escreveu:Bom o tutorial, mas tem um problema: os códigos da view que você colocou só funcionam com um background de 320x222.


bem se esse for o problema vc redimensiona a imagem ou background no paint para 320 x 222

e só

espero ter ajudado

Eu sei que dá para fazer isso, só quis dizer que é melhor fazer algumas alterações no tutorial para ninguém ter problemas, pois nem todos terão um background de 320x222 e uma room de 640x480. Se quiser eu posso fazer essas alterações.
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 21:59:35
Knonick escreveu:
sonic_jeferson escreveu:
Knonick escreveu:Bom o tutorial, mas tem um problema: os códigos da view que você colocou só funcionam com um background de 320x222.


bem se esse for o problema vc redimensiona a imagem ou background no paint para 320 x 222

e só

espero ter ajudado

Eu sei que dá para fazer isso, só quis dizer que é melhor fazer algumas alterações no tutorial para ninguém ter problemas, pois nem todos terão um background de 320x222 e uma room de 640x480. Se quiser eu posso fazer essas alterações.

cara se vc quiser mudar vc muda mas caso alguem não saiba fazer isso é bem facil


se o backgroun for maior q 320x222 ex:640x480
é so mudar la na VIEWS e caso a room seja maior q 640x480 não terá problema algum pois o background irá seguir o player ou a camerá a unica coisa q vc vai ter q fazer é deixar o tamanho da VIEWS certo.flw Zone Clear 2
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Re: Background que segue o player

em Ter 14 Jun - 22:02:07
sonic_jeferson escreveu:
Knonick escreveu:
sonic_jeferson escreveu:
Knonick escreveu:Bom o tutorial, mas tem um problema: os códigos da view que você colocou só funcionam com um background de 320x222.


bem se esse for o problema vc redimensiona a imagem ou background no paint para 320 x 222

e só

espero ter ajudado

Eu sei que dá para fazer isso, só quis dizer que é melhor fazer algumas alterações no tutorial para ninguém ter problemas, pois nem todos terão um background de 320x222 e uma room de 640x480. Se quiser eu posso fazer essas alterações.

cara se vc quiser mudar vc muda mas caso alguem não saiba fazer isso é bem facil


se o backgroun for maior q 320x222 ex:640x480
é so mudar la na VIEWS e caso a room seja maior q 640x480 não terá problema algum pois o background irá seguir o player ou a camerá a unica coisa q vc vai ter q fazer é deixar o tamanho da VIEWS certo.flw Zone Clear 2
Eu sei que é fácil, mas já vi muitas pessoas que não entenderão muito bem se você disser isso por exemplo eu no passado.
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Re: Background que segue o player

em Sab 18 Jun - 22:00:54
otimo tutorial para aqueles que querem faser seu primeiro jogo de sonic
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Re: Background que segue o player

em Sab 18 Jun - 22:04:59
The Division Bell escreveu:otimo tutorial para aqueles que querem faser seu primeiro jogo de sonic

bem eu fiz este tutorial pq quando eu fui fazer meu primeiro jogo do sonic eu fiquei kinem um loko pra botar este background
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Re: Background que segue o player

em Dom 19 Jun - 21:09:12
Quero aprender a fazer um jogo de sonic esmeralda_mestre

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Re: Background que segue o player

em Qui 7 Jul - 16:55:59
Então somos dois .

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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 16:43:06
Eu prefiro usar a função draw_background_tiled()
Mas o seu jeito ta maneiro.
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 19:47:02
draw_background_tiled()? não conheço tal função porque não faz outro tutorial ensinando o outro jeito de fazer o background seguir o player?
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 20:33:32
O nome esta errado,pois isso não é um background,é uma sprite,além de que sprites pesam mais.

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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 20:35:33
que nada Backgrounds pesam muito mais
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 20:41:13
Sonic Arts escreveu:O nome esta errado,pois isso não é um background,é uma sprite,além de que sprites pesam mais.

pode ate ser + eu digo background pq background siginifica "tela de fundo" Very Happy
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 21:12:54
Como quiser cara, e se você usar uma var global no tiled pode até fazer um paralax, fica muito legal!!!
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 21:17:57
Mecha Sonicluiz escreveu:Como quiser cara, e se você usar uma var global no tiled pode até fazer um paralax, fica muito legal!!!
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não entendi + se isso for um geito diferente de fazer um background com animação então eu sei Very Happy é um pouco + dificil pois usa + de 2 sprites e hspeed,vspeed e por ae vai

so fiz este tuto pq é o geito + simples para fazer um background(que eu conheça é )

flw
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 21:21:39
Mecha Sonicluiz escreveu:Como quiser cara, e se você usar uma var global no tiled pode até fazer um paralax, fica muito legal!!!
me ensina a fazer isso Very Happy
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Re: Background que segue o player

em Seg 25 Jul - 21:27:18
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Sim ensino, mas isso daqui não é um chat! Vamos comentar o tuto do cara!
caindo

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Re: Background que segue o player

em Seg 14 Jan - 22:10:04
sonic luan escreveu:muito bom. Very Happy
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mano nao consigo fazer
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Re: Background que segue o player

em Sex 8 Fev - 15:48:35
o code esta no meu errado
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Re: Background que segue o player

em Seg 19 Maio - 14:04:35
Faça um vídeo é bem melhor não entendi nada só da parte do views Neutral
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Re: Background que segue o player

em Seg 19 Maio - 23:56:58
RafaelXFire escreveu:Faça um vídeo é bem melhor não entendi nada só da parte do views Neutral
Cara infelizmente você vai ter que aprender a seguir tutoriais escritos. Muitas coisas que você encontra não estão em vídeo. Sei que é mais cansativo. Mas se estiver organizado, e claro você dar sua atenção, você entenderá facilmente.

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Re: Background que segue o player

em Ter 20 Maio - 13:40:44
Esse tópico não tem nada a ver...
Com esse tutorial seu tutorial tem que ser mais organizado e mais explicativo!

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Re: Background que segue o player

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