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Lycett: Não ASRT Showcase 3DS Devido à Taxa de quadros Problemas

em Qua 19 Set - 22:43:10
por:maxsonic data 19/09/2012-21:39
Desenvolvimento preocupante dois meses antes do lançamento



Se você já se perguntou por que você já viu, literalmente, nada do planejado Nintendo 3DS edição do Sonic & All-Stars Corrida Transformado , é porque dois meses longe do lançamento do jogo, a Sega e Sumo Digital ainda está tendo dificuldade de passar a estrutura do jogo taxa.

Sumo produtor executivo Steve Lycett confirmada tanto em uma entrevista com a conversa de Sonic Segabits podcast. Ele foi acompanhado pelo designer de faixa Gareth Wilson. Juntos, eles falaram sobre a taxa de quadros 3DS não estar à par, e como a equipe ainda está buscando todo o conteúdo nas versões home do console da ASR transformadas para aparecer no 3DS.

Nós já vimos como irregular a taxa de quadros é de um Wii U construção ; que ninguém está confortável mostrando a versão 3DS em tudo agora dois meses antes do lançamento do jogo não pode ser bom.

Mas há uma boa notícia para sair da conversa. Por um lado, um de quatro jogadores no modo tela dividida foi confirmada, tanto online e offline. All-Star move agora estará disponível para jogar on-line, on-line eram sistemas de classificação. Você pode ouvir a entrevista e uma das desmostraçãodo jogos abaixo no link abaixor.

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Re: Lycett: Não ASRT Showcase 3DS Devido à Taxa de quadros Problemas

em Qua 26 Set - 21:49:41
Realmente essas adaptações dão muita dor de cabeça mais não demora muito pois grandes empresas possuem grandes equipes de profissionais, e quando o assunto é vídeo game também é dinheiro e qualquer meio de aproveitar isso não pode ser deixado de lado. Ou seja eles vão tirar proveito dos novos consoles portáteis.
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