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mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 17:02:54
ola hoje vai ser meu primeiro topico xD

1- criem o o sprite sonic parado dir,sonic parado esq,sonic andando dir,sonic andando esq

2-criem o objt sonic parado dir, sonic parado esq,sonic andando dir,sonic andando esq

3-no obj sonic parado dir coloque begin step e coloque speed horzontal e ponha 0,em seguida use o key prees lef e right,no left coloque change istance e coloque o objt sonic andando esq ,no evento key press right e a mesma coisa mas n hora do change istance colloque o obj sonic andando dir

4 no objt sonic parado esq e a mesma coisa do de cima

5-no obj sonic andando left use o begin step e coloque speed horizontal -10,em seguida coloque o key realease e use o change istance com obj sonic parado esq

6-no objt sonic andando e a mesma coisa mas no begin step no speed horizontal coloque 10,e change istance coloque com o objt sonic parado dir

o seu personagem na hora de andar quando vc aperta os botoes os movimento ficam sincronizados

isso e tudo alguma duvida pergunte Smile
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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 17:17:21
Não é mais fácil criar um objeto só e colocar todas as ações?

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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 17:21:51
mas quando crio apenas um obj o personagem nao parade anda ai com esse nao e nao demora muito
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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 17:41:44
Se você colocar este código no step resolve o problema:
Código:
if not keyboard_check(vk_left) and not keyboard_check(vk_right)
{
    hspeed=0
}

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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 17:42:37
Me desculpe se o que eu responder não tem nada a ver mais para meu persongem não ficar andando para sempre só por o comando da seta verde com a ação parar Very Happy

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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 18:14:20
apenas coloque isto no step do player
Código:
 if keyboard_check_released(vk_left) {hspeed=0}
if keyboard_check_released(vk_right){hspeed=0}

com isso o player para de andar infinitamente é bem facil e pratico

on topic

gostei do tuto no jogo que estou criando(jefferson the hedgehog) eu tbm uso varios players e fico trocando eles com o INSTACE_CHANGE Razz se for ve eu tenho + de 50 objetos play hehehe
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Re: mvimento do sonic

em Sab 24 Set - 18:22:50
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Re: mvimento do sonic

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Re: mvimento do sonic

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