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Sistema de Missões
Seg 8 Ago - 22:37:16
Quero fazer um sistema de missões tipo:
Colete 100 rings
Porém não sei fazer, fico grato e coloco o nome nos créditos do jogo em que me ajudou (No caso Sonic GM Adventure)
Colete 100 rings
Porém não sei fazer, fico grato e coloco o nome nos créditos do jogo em que me ajudou (No caso Sonic GM Adventure)
Re: Sistema de Missões
Seg 8 Ago - 22:41:28
no create
- Código:
global.rings=0
- Código:
with(other){instance_destroy()}
globlal.rings+=1
- Código:
if global.rings=100{room_goto_next()}
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Re: Sistema de Missões
Ter 9 Ago - 13:19:09
Sonic Luan escreveu:no create
na colisão com as rings
- Código:
global.rings=0
no step
- Código:
with(other){instance_destroy()}
globlal.rings+=1
- Código:
if global.rings=100{room_goto_next()}
não sei se vai funcionar,fiz as presas,pode conter erros
Isso está errado,isso é só para coletar rings,ele quer que depois que a ordem seja dada,ele possa recolher os rings
Create
- Código:
rings=0
global.missao=false
- Código:
if missao=true
rings+=1
with (other) instance_destroy ()
else
global.missao=false
- Código:
if rings>=100 room_goto_next ()
Agora quando a missao for aceita,quando falar com o npc
create
- Código:
i = show_message_ext("Deseja Aceitar?","Sim","Não","Menu"); //Mostra a Mensagem com as opções
switch i{
case(1)://Opção 1 (Sim)
global.missao=true
break;
case(2)://Opção 2 (Não)
//Nada
break;
case(3)://Opção 3 (ir para menu)
room_goto (menu)
break;
}
Re: Sistema de Missões
Ter 9 Ago - 20:04:04
eu sei fazer mas só Editando a Egnine.
se quiser que eu ajuda me manda a Engine
já fiz um jogo assim só nunca postei
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já fiz um jogo assim só nunca postei
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Re: Sistema de Missões
Ter 9 Ago - 20:58:53
Ok eu envio a engine
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Re: Sistema de Missões
Ter 9 Ago - 21:10:10
faz como eu te disse que vai funcionar.
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