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White Thunder
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Sonic booooooost Empty Sonic booooooost

Sáb 27 Ago - 23:43:22
Eai pessoal beleza?
Como sabem eu gosto do fórum , mesmo assim não sou muito ativo, mesmo assim eu gostaria de perguntar como eu posso fazer o boost se mover em 360° junto ao Sonic, caso alguem saiba como me diga Very Happy
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Dom 28 Ago - 7:10:20
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para o boost seguir o sonic em gualguer canto vc coloca assim no DRAW do boost

NO D&D DRAW

spr : vc coloca a sprite do boost
X:sonic.x-18
Y:sonic.y-6
subimage: -1
relative : false (eu deixo falso)


assim o bost vai seguir o sonic em qualquer canto
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 12:03:06
Cara eu usei um codigo parecido no meu X é Y
Mais poderia corrigir os erros no seu codigo? Não funcionam no meu scratch
MaciotaTheLegend
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 13:00:02
ae vc usa so um objeto para representar o sonic ou vc usa meio que um PARENTE_SONIC?

ps : aqueles codigos são de D&D não são de GML

qual o erro que deu ?

ps : o objeto que vc for colocar essa tag D&D não deve ter sprites OK
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 13:10:09
sonic_jeferson escreveu:ae vc usa so um objeto para representar o sonic ou vc usa meio que um PARENTE_SONIC?

ps : aqueles codigos são de D&D não são de GML

qual o erro que deu ?

ps : o objeto que vc for colocar essa tag D&D não deve ter sprites OK
D&D Wtf is this man? Eu nunca usei isso o erro foi que o gm não reconhece os codigos
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 13:25:44
ja entendi vc não conhece o D&D hehehe

o D&D que estou falando é esta daqui Sonic booooooost Semttuloamka



ae vc arrasta ele (igual aos codes que vc tem que arrastar) e ira aparecer uma tela assim Sonic booooooost Semttulougn



ae para desenhar o boost eu deixo assim
Sonic booooooost Semttulolhq


ae no obj_sonic (se for este o nome)

vc coloca
if keyboard_check_pressed(vk"a tecla") {instance_create(0,0,obj_boost)}
ps : não testei o codigo do 'keyboard" então deve dar algum erro
mas como vc so quer criar o boost nos angulos certos eu acho que deve funcionar a TAG do DRAW
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 13:42:45
Opa não sábia que se tratava desse evento Razz Depois que se acustuma a fazer codigos você disacustuma xD
Mais bem , eu já sábia fazer ele seguir o Sonic mais o problema é que ele não se move a 360° você parece se mais apegado a esse eventos pode me dizer como posso fazer ele sé mover em 360°
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 13:51:07
ae se vc usa o GAME MAKER PRO

tem a função IMAGE_ANGLE que faz a imagem se mover a em angulos

so que agora vem a parte dificil

eu tbm não sei mecher muito bem com image_angle

so que eu tenho mais ou menos uma ideia do que vc pode fazer

vc coloca no OBJ_SONIC o EVENTO COLISÃO com a rampa "tal"

e la vc coloca a variavel

amplies to = obj_boost
image_angle
value=90 (+ ou - depende da rampa )

so que alegria de pobre dura pouco em tongue
pq quando sair da colisão é bem capaz do boost continuar no angulo=90(ou mais se vc colocou outro numero)

por isso disse que ainda não sou bom com image_angle


Última edição por sonic_jeferson em Seg 29 Ago - 15:27:37, editado 1 vez(es)
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

Seg 29 Ago - 14:23:53
Poisé eu já usei o angle é não funfou, o que você disse não me foi novidade nesse ultimo post acima xD. Bem valeu espero que alguem me ajude xD
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Sonic booooooost Empty Re: Sonic booooooost

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