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New Run Out Particle Effects

em Dom 26 Maio - 16:11:16


Essa é um pequeno update que fiz nos efeitos com partícluas. Espero que gostem ^^.

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Re: New Run Out Particle Effects

em Dom 26 Maio - 18:02:44
@jester é que eu não tinha outra que combinasse melhor Razz

@leon não, você precisa do pro pra poder testar a engine

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Re: New Run Out Particle Effects

em Dom 26 Maio - 19:09:31
Voce usou uma engine para fazer esse game ?

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Re: New Run Out Particle Effects

em Dom 26 Maio - 19:17:06
Na verdade sim e não, por que eu fiz a engine run out do zer, e apenas fiz um update dos efeitos. Para essa nova versão

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Re: New Run Out Particle Effects

em Seg 27 Maio - 12:00:47
A engine é muito legal só que foi postada no local errado não acha?
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Re: New Run Out Particle Effects

em Seg 27 Maio - 14:32:31
Bom, testei a engine aqui, e como se trata de uma engine de partículas, vou analisar apenas a parte gráfica:

O efeito de fumaça da corrida do Sonic tá bom, porém está grande demais. Reduzí-la um pouco talvez ficasse um pouco melhor.

O efeito do início do boost está bom, para ficar mais parecido com o boost do Unleashed/Generations (caso queira) pode tentar distorcer a imagem ao redor do círculo. Mas o boost em si poderia ter um pouco de opacidade, para mostrar o Sonic.

A transformação para Dark Sonic está bem legal, mas eu não vi o Super Sonic (já que C usa boost).

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Re: New Run Out Particle Effects

em Seg 27 Maio - 15:32:46
@ t mauricio eu estava quase sem tempo na hora que postei a engine, por isso não prestei muita atenção na hora de postar Razz

@julio para transformar-se em super sonic aprte "enter". E como o tópico já diz, era uma engine apenas de parículas e não de surfaces. Isso será em talvez outra engine que eu faça.
Eu só usei partículas para os efeitos. Sim, o "draw effect" do game maker são partículas. E você´só testou esses efeitos? Não viu s explosões e os outros?

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Re: New Run Out Particle Effects

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