- neon
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Sonic riders 2d
Qui 10 Abr - 13:17:34
ola galera eu sou o neon e vim trazer novidades.
Sonic Riders 2D está de volta e com mais vapor.Estou editando e melhorando o que não deu certo antes o game etá bem simples já temos o codigo de aceleração e vamos colocar o sistema de codigos aleatorios ou seja vamos utilizar chose0 ou choose0 não me lembro mais, o game vai ser de alcançar uma boa pontuação ou seja a cada 10 pixels que ele anda ele ganha score é um sistema bem simples nada de mais
game está em 10% pronto
Sonic Riders 2D está de volta e com mais vapor.Estou editando e melhorando o que não deu certo antes o game etá bem simples já temos o codigo de aceleração e vamos colocar o sistema de codigos aleatorios ou seja vamos utilizar chose0 ou choose0 não me lembro mais, o game vai ser de alcançar uma boa pontuação ou seja a cada 10 pixels que ele anda ele ganha score é um sistema bem simples nada de mais
game está em 10% pronto
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Re: Sonic riders 2d
Qui 10 Abr - 13:22:13
Que bom neon , vc sabe mais ou menos para que mes ele fica pronto ?
- neon
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Re: Sonic riders 2d
Qui 10 Abr - 13:53:49
bom no minimo em agosto pois sou um poco ruim com isso de games mas vou tentar até junho ou até mesmo um pouco antes
Re: Sonic riders 2d
Qui 10 Abr - 14:24:10
masoq sonic riders 2d não era o projeto do guilherme/sopiga?
Re: Sonic riders 2d
Qui 10 Abr - 21:09:49
Queria ver como está o projeto. Embora em opinião pessoal, Sonic Riders não é uma idéia muito boa para o 2D por causa da jogabilidade e questão de ter uma pista em que é preciso dar voltas(só se no GM ter como criar uma fase semelhante as do Sonic 3 no modo 2Player)
Mas como nunca tentei fazer um, seria interessante ver como seria em 2D.
Mas como nunca tentei fazer um, seria interessante ver como seria em 2D.
- neon
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Re: Sonic riders 2d
Sáb 12 Abr - 12:01:47
na verdade o game vai ser de chegar mais longe
tipo flappy bird
mas posso tentar editar para ficar igual ou pareciso com o do sonic 3
ou posso fazer igual as corridas de sprint que sai de um lugar para chegar até outro ponto num sistema de aleatoriedade assim as fazes nunca seriam as mesmas
tipo flappy bird
mas posso tentar editar para ficar igual ou pareciso com o do sonic 3
ou posso fazer igual as corridas de sprint que sai de um lugar para chegar até outro ponto num sistema de aleatoriedade assim as fazes nunca seriam as mesmas
Re: Sonic riders 2d
Sáb 12 Abr - 14:01:05
neon escreveu:na verdade o game vai ser de chegar mais longe
tipo flappy bird
mas posso tentar editar para ficar igual ou pareciso com o do sonic 3
ou posso fazer igual as corridas de sprint que sai de um lugar para chegar até outro ponto num sistema de aleatoriedade assim as fazes nunca seriam as mesmas
Interessante, dependendo do seu nível de programação, pode criar um modo online PVP, para competir quem chega mais longe. Não sei como e o GM mas modo online me parece bem avançado. hehe
- neon
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Re: Sonic riders 2d
Sáb 12 Abr - 14:04:23
interessante , tambem estou pensando em colocar um multiplayer local
Re: Sonic riders 2d
Sáb 12 Abr - 14:07:30
Uma opção melhor para esse tipo de jogo e multiplayer online.
Dependendo de como anda seu projeto, pode se conseguir uma gama enorme de possibilidades para ele, não precisando você se limitar a um simples "Sonic Riders em 2D", pode criar um próprio estilo de jogo mas se baseando no Riders.
Dependendo de como anda seu projeto, pode se conseguir uma gama enorme de possibilidades para ele, não precisando você se limitar a um simples "Sonic Riders em 2D", pode criar um próprio estilo de jogo mas se baseando no Riders.
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