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MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

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MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

Mensagem por glaideoouriço em Dom 28 Dez - 12:51:38

FALA PESSOAL DO FORUM,AGORA VOLTEI PARA MOSTRAR A PARTE 2 DO TUTORIAL

1-apos colocar os comandos basicos do tutorial anterior a em creat abra o codigo e digite
jump=false se o seu game maker for 8.1
ou pulo = false se a versão for 8.0 pro
dps va noa colisão com  a plataforma e coloque o seguinte codigo

sprite_index=(e o nome do sprite parado);image_speed=0.3
e em seguda coloque em outra linha
jump=false

2-coloque add event : key press e abra um codigo e ponha

jump=true

3-va em steap e abra um codigo e coloque em baixo
if jump=true {sprite_index=(e o nome do sprite pulando);image_speed=0.3}

4 se surprienda com o resultado kkkk

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Re: MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

Mensagem por Ian Lages em Seg 29 Dez - 6:22:15

Esse código é de que?
Se for como fazer o player socar está errado porque falta esse código:
image_speed=0.3
Além disso eu não estou com minhas sprites do Exter só do Sine que está dentro do meu jogo...

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Re: MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

Mensagem por BlueFox em Seg 29 Dez - 6:58:46

nossa enrik vc npresta atenção mesmo LE O QUE O CARA ESCREVEU PRESTA ATENÇÃO NO CODIGO
sprite_index=SPRITE DO PLAYER PULANDO PULANDO PULANDO PULANDO PULANDOOOOOOOOO
variavel = JUMP JUMP JUMP

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Re: MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

Mensagem por glaideoouriço em Seg 29 Dez - 9:50:16

pois e ne? tem gente não entende o q le mas a culpa não e dele eu tbm não expliquei direito pra que servia

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se prescisar de um amigo ou de um companheiro leal estou ao seu dispor,e se precisar de quem se importa com você tambem estarei no seu lado

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Re: MEGA TUTORIAL DE SONIC GAME MAKER PART 2

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